• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

301. LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 [ 63%]

...ir IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型不显示贴图 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

302. [LayaAir3]3.1,3.2启用webXR模式时报错ReferenceError: LayaGL is not defined [ 63%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! zip更新模式缓存是怎么读取的?? 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2024-06-07 10:45 浏览: 2523 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240607

303. request failed status:0 text: IOS HttpRequest [ 63%]

...用Laya.GeoLocation错误 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 问题状态 最新活动: 2017-06-20 21:12 浏览: 1299 关注: 2 人 189*****192 • 2017-06-21 09:47 有进度吗?亲 yudicoming • 2017-06-21 11:32 ide中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

304. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 62%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. var text = new Laya.Text();为什么text.pivot(200,200);不起作用 [ 62%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Prajna 相关问题 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' text组件在native2.0上运行会报错 Laya2.0文件模式下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

306. LayaUISample.max.js:321 Uncaught TypeError: Cannot set property 'text' of null [ 62%]

...efined 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 text组件在native2.0上运行会报错 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of und...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

307. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...用混合灯光。可在运行时更改混合光源的属性。这样做将更新光源的实时光照,但不会更新烘焙光照。由于混合灯光总是至少结合一些实时和一些烘焙灯光,因此混合灯光总是比完全烘焙灯光涉及更多的运行时计算,并且比完全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

308. laya.map.GridSprite [ 62%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 62%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 62%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115