大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...长的人。愿我们携手共进,不忘初心,一起去实现人生的最终愿望。 【风领能给你什么】 1、你问我个人的成长空间?手指大海的方向。 2、你问我个人的晋升空间?只要能力高,双子塔上等着你。 3、你问我风领还能给你什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...LightComponent.outerAngle = 150; } } 让此聚光灯照亮一个2D网格,最终的效果如图3-1所示, (图3-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...实在不敢恭维 虽然是场景选择了 加载模式但是这并不是最终设定 还要 安键盘 F9 打开设置 把场景设置里边的发布模式改为 加载模式 之后清理并导出才管用,真服了你们就不能根据创景模式设定为主进行导出么, 现在就是 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...-01-04 11:36 还有你是上次回复我的那个tiledMap的问题也不是最终的解决方案,那个方案是要更改layabox的源码 gls_laybox • 2018-01-04 11:39 其实就是想问下我这样写有什么问题?怎么改? qian • 2018-01-04 11:43 继承不分自己的类还是引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...与内容相关的链接 提交 3 个回复 WaIker 赞同来自: Mr.余 我最终查到原因了,就是因为 场景中包含了 使用 PBRSpecularMaterial 材质的 静态mesh, 把 PBRSpecularMaterial 用 BlinnPhongMaterial 替换; 或者运行时,在 该mesh 加入 显示树之前 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...看各选项的详细介绍说明。 配置好发布需要的内容后。最终点击发布。即可生成bilibili小游戏项目。 ### 三、用bilibili开发者工具创建小游戏项目 #### 1、创建项目 打开”bilibili开发者工具“,在弹出的面板里,点击右下角红框内...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的时候,开发者可以手动更改是否预乘的属性,告诉引擎最终应该如何处理。 3.3.4的版本将在月底发布,请留意官网更新情况。 2025-11-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,您测试的手机型号是什么呢,我用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...个解决方案)。 这个问题我会继续查的,如果这个问题最终得到正确的解决,我会通知你的。 2020-05-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 12345老虎 赞同来自: 一个刚体只能同时跟一个碰撞触发 2020-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1587908692用户...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426