• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

301. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...将它新建在你的所有界面文件所在的目录或上级目录。 标识:国际化配置文件的唯一标识,自动生成,不可修改(如果确实要修改,可以用文本方式打开配置文件直接修改,但需要自行保证唯一。但修改后已经在界面上绑定的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

302. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 17%]

....demoGame`。 #### 3、游戏图标 游戏图标也是重要的游戏入口标识,和游戏名称一样,是非常重要的吸量元素,如果游戏图标设计的好,游戏名称起的好。同样的位置会获得比其它游戏更多的点击率。游戏图标需要提供`192 * 192`的正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 17%]

...ted from PixelLineSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number importance get importance(): number set importance(value: number): void Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:70 设置反射探针的重要度 Returns number Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

304. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 17%]

...ed from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:37 灯光强度。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:41 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 16%]

...ed from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Inherited from LightSprite.intensity Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:37 灯光强度。 Returns number Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 16%]

...ed from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(value: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 16%]

...ed from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Inherited from LightSprite.intensity Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:37 灯光强度。 Returns number Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 16%]

...ed from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(value: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 16%]

...ed from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Inherited from LightSprite.intensity Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:37 灯光强度。 Returns number Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 15%]

...ted from PixelLineSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(value: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102