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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

301. loader callback cost a long time:187 这个提示是因为什么? [ 58%]

...长,可能由于网络有延迟或文件过大完成的,这个只能你根据情况来调整。 2017-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: loader callback cost a long time:2442 url=http://192.168.0.244/res/data/preLoad/HitNum/HitNum1/HitNum1.json 我也遇到了这个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

302. 请问socket如何发送protobuf编码后的数据? [ 58%]

...Demo运行是正常的 protobuf我们用的是github上的,你也可以根据现有的问题去github上找下相关资料 2017-10-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yhcliang 相关问题 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

303. laya.ui.ComboBox [ 58%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 58%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.ui.Button [ 58%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. laya.ui.TextInput [ 58%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

307. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 58%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...tomTerrainMaterial.shaderDefines); ...... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

...tomTerrainMaterial.shaderDefines); ...... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. laya.ui.TextInput [ 57%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929