大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...EventDispatcher load(url:String):ShuriKenParticle3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 ShuriKenParticle3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...all -g layanative2 ``` ### 1.查看SDK版本信息 SDK就是native项目的模板。listversion命令会列出当前所有可用的SDK版本信息,在下面创建native项目的时候可以通过参数指定需要的版本。 ``` $ layanative2 listversions ``` ### 2.创建native项目 createapp命...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动图添加的自定义组件脚本aaa.ts,生成了名称为aaa的脚本模板类,如图2-2,直接在该脚本中编写代码即可。 (图2-2) [!Tip] 具体的组件脚本使用文档请参考《实体组件系统(ECS)》 2.2 UI组件脚本 除了自定义的组件脚本以外,也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...布bug LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 动效模板bug 这个Bug不用感谢我 问题状态 最新活动: 2021-11-18 16:00 浏览: 5489 关注: 2 人 zyy • 2021-11-10 10:55 你这个Laya.stage.y 示例不对吧 你把舞台坐标向下了 文本也会向下呀 zyy •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...务`,如下图所示。 ![图 ](img/13.png) 然后,点击选择 `使用模板创建tasks.json文件` 的选项,如下图所示。 ![](img/13-2.png) 之后再点击选择`运行任意外部命令的示例`选项,如下图所示。 ![](img/13-3.png) 这时,我们就可以看到,`.vscode`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...\vs\layaEditor\laya\code\ts\empty我们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:273 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1 使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929