大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...被剔除以提高性能 TiledMap renderOrder : String[read-only] tile渲染顺序 TiledMap scale : Number 得到当前地图的缩放 TiledMap showGridTextureCount : Boolean = false 是否显示大格子里显示的贴图数量 TiledMap tileHeight : int[read-only] 格子的高度 TiledM...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...被剔除以提高性能 TiledMap renderOrder : String[read-only] tile渲染顺序 TiledMap scale : Number 得到当前地图的缩放 TiledMap showGridTextureCount : Boolean = false 是否显示大格子里显示的贴图数量 TiledMap tileHeight : int[read-only] 格子的高度 TiledM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个文件,避免浏览器的缓存 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-10-18 14:59 浏览: 998 关注: 3 人 rgxianzhan • 2017-10-19 16:26 http://mj.mqgame.net/jpnn/index.html这个链接的游戏就会出现 Monica • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...现,结果也导致数据出现不了。点击一下scroll,进行重新渲染以后,数据内容才出现。 而动态加载,因为已经知道了数据内容超过了panel height,所以bar就出现了。 这应该还是一个bug, 因为只要panel的scroll设置不对,会导致整个pan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
...口获取值,后来在BaseRender 的类下找到了。 /** * 是否被渲染。 */ readonly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...dateToWorldState(state:RenderState):Boolean[override] 更新平行光相关渲染状态参数。 DirectionLightProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个属性是做什么的吗? hyong1986 • 2018-05-31 22:11 设置它的渲染层级呀。 hyong1986 • 2018-05-31 22:12 我今天看到这样一篇文章 https://blog.csdn.net/github_3 ... 03501 提到粒子性能优化, Laya_Aaron • 2018-05-31 22:14 @hyong1986:你试一下,就知道啦。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...遇到oppo小游戏字体显示异常 IDE创建的UI 层级问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-02-26 11:17 浏览: 1128 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170812
...ra renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera renderTargetSize : Size 获取渲染目标的尺寸 BaseCamera right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...updateToWorldState(state:RenderState):Boolean[override] 更新点光相关渲染状态参数。 PointLightProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 Lig...
来源: laya_api 发布时间: 20170929