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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

301. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 62%]

...上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后的示例,再次推荐学习2.13.2版本的IDE中的2D示例项目。 qiantao.zip 2022-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxid_mq3mt1b4zxfq22 赞同来自: 定位到问题了,item继...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

302. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

... camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

... camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 宽度填充,高度自适应,如何滚动查看高度超出部分的内容? [ 62%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 在List渲染的时候,在滚动一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

305. soundManger支持的音频格式有哪些? [ 62%]

...的问题 怎么将图片转换成base64格式 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 laya怎么将object转为num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 3d插件导出的顶点格式不正确 问题状态 最新活动: 2018-01-02 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

306. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 62%]

...不会有问题,最关键的是对性能比较好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU优化也可以解决当前问题。但性能没有GPU优化后的好。 三、针对您遇到的问题,我们已在3.2.0做了处理,当超过100后,不再使用GPU优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

307. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 62%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

...空盒 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 62%]

...Res: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

310. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014