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大约有 1,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

301. 把ChainCollider放在box里,改变box位置时,ChainCollider位置不变????????? [ 72%]

...er中layasprite怎么改变图片大小? 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 微信小游戏舞台背景色无法改变 UI界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

302. index.js函数位置 [ 72%]

...正确 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Text类中竟然没有pos函数的api~ 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

303. laya.ui.Box [ 72%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. 关于ProgressBar控件的问题 [ 72%]

...:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Imag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

305. 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 [ 71%]

...ab 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 2.5引擎版本webgl使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

306. laya.ui.View [ 71%]

...实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

307. 请教图像大小得问题 [ 71%]

...微信小游戏的内存和数据缓存? 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-09-21 15:12 浏览: 733 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

308. WebGL模式下circle出现锯齿 [ 71%]

...那个图标是什么东东 怎么去掉 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-02-21 11:20 浏览: 1254 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

309. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 71%]

...对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

310. laya.display.AnimationBase [ 71%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513