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...isTrigger设为true后再设为false时的错误 有一个需求:一个物体,在一种情况下使得它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器检测,而触发器不检测。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...使用 我照着下边这个网址的内容,尝试将目标纹理放到物体表面,但运行以后,镜头无法转动,点了按钮以后,也没看到画面出现在物体表面,望各位大佬解决,谢谢(代码稍有改动,不然会报错) 目标纹理的使用__LAYABOX技术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
...信3D的项目,修改其y,比如2,结果发现,并非如愿地让物体在竖直方向上由原来1变成两倍(而是垂直屏幕的方向),结果换了下y与z的值,效果才出来,于是我怀疑是不是我把坐标系记错了,一再查看了官网,嗯,没毛病,y就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...bug 赞同来自: 不论我的应用场景如何复杂,简单设置一个物体的旋转,那这个物体就应该旋转吧?现在如果使用cloneTo,那么物体的旋转四元数的值是对了,但是物体并没有旋转,或者说摄像机并没有旋转,而是要再走一次localRot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...也遇到同样的问题了 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 我也遇到了,和你的一模一样,现在按照你得做法做了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
相机跟随问题 想让相机跟随物体移动,除了直接把相机添加到物体上,还有没有其他的方法实现? 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
lerp跟随抖动 物体A 使用Vector3.lerp跟随一个用物理linearVelocity移动的物体 物体A 频繁抖动 有什么解决办法吗 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715