• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

301. 3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG [ 71%]

...到了这个问题  我想碰撞之后隐藏或者销毁这个被碰撞物体  结果报错 坑死了 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Simon 赞同来自: 找到了解决方法 这么做 Laya.timer.frameOnce(1, this,function(){ this.gold.destroy() }); 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

302. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 71%]

...进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

303. 将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 [ 71%]

...: 这个偏移是运行时一直这样还是在运行中出现碰撞器和物体出现了偏移? 在我复现时并没有发现你所说的出现偏移。如果在运行时出现的偏移,建议你提一个dome我们帮你看看 2020-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

304. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 71%]

...进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

305. matter 2d 碰撞检测 [ 71%]

...的event参数是哪里来的呀,我一直搞不清怎么检测是哪两个物体发生碰撞 2018-06-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liu282713097 赞同来自: 你这个怎么解决的额。事件分发,还是全局变量? 2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****233 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

306. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 71%]

...,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 做过物体的Y轴实时固定,和球运动时Y轴的线速度归零限制,都不行。各位大神给支个招,万分感谢!! 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

307. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 71%]

... QZONE 微信 188*****055 赞同来自: 同问,游戏中,控制一个物体旋转,结果场上所有带刚体的物体都一起转起来了。。 2021-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 赞同来自: 已经复现问题,正在解决中 2021-02-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 浮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

308. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...hysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

309. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 70%]

...消失了,然后再运动,惯性就小了很多;强制跟随是渲染物体和刚体间的对应关系不稳定,因为laya和matter的坐标不同,导致了这个渲染体和刚体的位置有偏差,可以通过观察其对应位置来设置偏移量,但一旦刚体旋转就会变乱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

310. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 70%]

...wf加载问题 3.再次将节点重新添加在该父节点上  另一个物体的zOrder值无作用 附件 : --> Test2.rar 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 1.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127