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...撞器与Unity中缩放后出错 在unity中缩放带有网格碰撞器的物体,导出到laya后碰撞失效 附件 : --> roadDome-laya.zip roadDemo-unity.zip 2019-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...bug 赞同来自: 不论我的应用场景如何复杂,简单设置一个物体的旋转,那这个物体就应该旋转吧?现在如果使用cloneTo,那么物体的旋转四元数的值是对了,但是物体并没有旋转,或者说摄像机并没有旋转,而是要再走一次localRot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...米 赞同来自: 使用ChainCollider的时候,为什么产生碰撞后该物体不能产生旋转,比如一个对勾形状的碰撞盒与地面产生碰撞后,钩子的尖角部分就会像扎在地上一样,而不是倒向另一侧..... Unity中的edge collider2d 就不存在这个问题 2020-04-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
... 不太清除是我用的方式不太对还是bug,问题如下: 两个物体发生碰撞时候 onCollisionEnter的响应时机不同 想问一下 什么会影响这个响应的时机 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
[LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 版本:3.2.6 两个物体,一个使用translate,一个使用CharacterController.move,朝同个方向移动时,会看到另一个物体抖动很严重。 这个问题貌似从Laya2.x开始就一直存在。附上Demo 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
...大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 box2d 的碰撞检测 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-11 11:58 浏览: 4254 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...ity里面需要至少有一方有rigidbody, unity里面没有rigidbody的物体就会因为省性能休眠不参与运算就无法碰撞检测,例子的子弹提到了有rigidbody xzc520 • 2018-01-03 17:27 确实rigidbody 没加,知道了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...undBox检测碰撞时报错 把BoxCollider添加到了MeshSprite3D类型的物体上了,并且在debug时,是可以输出BoxCollider的内容,但是其min输出的是空值,这貌似是导致其失败的原因,不知道是为什么,如何解决 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803