大约有 2,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 物理碰撞其实可以理解为引擎中的两个物体碰撞,有物理效果只是物理碰撞体施加的参数。只要你能做好两个简单的物体碰撞就可以了。别把matter想进去就可以。 2018-08-22 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
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来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...同来自: 我也遇到这个问题: LayaAir引擎中集成的Box2D物理系统,首先要了解刚体rigidbody 和碰撞体collider,当物体包含刚体的时候就可以收到物理引擎的影响,当物体包含碰撞体的时候物体可以发生碰撞,当物体含有碰撞体不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210310
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...置高度大于碰撞体高度。。。这是什么鬼,完全不懂。。物理那一块,又没有源码。 2019-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岁寒心 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
怎么正确的移除场景? 请问在物理引擎中应该怎么正确的移除元素? 我现在是直接用Laya.Scene.open('', true,...),来移除上一个场景,但是上一个场景中的物理相关元素并没有被真正移除,造成了泄漏。 我还试过 在物理相关元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...按下状态”? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2017-12-25 14:02 浏览: 1817 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225