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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

301. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 48%]

...件已存在,无法保存。然后我删掉旧的再保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。给我的感觉是预制体只能一次创建成功,后面要修改是不可能的。那这个预制体还有什么存在的意义呢?在unity上绝对不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

302. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. 试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 [ 48%]

...击构建   5.提示构建成功后,不点下一步,关闭这个发布界面,查看侧边的release文件夹确实有东西,结构如图   6.运行一下发现不能用!提示找不到文件,原来是release里面的index.html引用路径错误,手动改一下还得,从../src/LayaS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

304. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 48%]

...ew drawInRect:(CGRect)rect就不在执行任何方法了 所以无法渲染界面! 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****051 赞同来自: ------------------------[ReadingGamesViewController init]----------------------- 2019-05-10 17:10:38.252868+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] iOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

305. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

306. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. 构建APP Android Studio打出的APK 报apploader.js:4515 TypeError: addGlobalValueDefine is not a function [ 45%]

...屏,没 报错 问题 构建android开始的那个"打开游戏"的白色界面怎么去掉? 问题状态 最新活动: 2019-09-02 16:35 浏览: 2434 关注: 12 人 135*****932 • 2019-03-14 15:26 用2.0.1版本遇到同样的错误 改成native 2.0.0版本构建 就没问题了 135*****932 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

308. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 45%]

...的图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { trace("btn的附加类已经开始执行"); } //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

309. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 45%]

...是看对应输出目录下,过一会会生成game.apk文件。但是IDE界面里这个状态一直不变。 (2)在模拟器或是手机上安装此game.apk文件,启动后出来layabox的启动画面后 报停止运行。用ddms看到日志里有  A/libc(972): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

310. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 43%]

...node app.js --port=8888启动服务器,浏览器访问localhost:8888 等界面显示之后在console中输入test() 这会创建两张牌,第一张牌在右侧,第二张在左侧。 第一张牌使用了localRotation,可以看到旋转无效了,console中的matrix也可以看到是不变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323