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大约有 1,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

301. laya.events.EventDispatcher [ 78%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher  on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

302. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 77%]

...ge.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须处在Stage.focus的冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码 Laya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

303. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...测完毕。 1. Mouse Enabled: 默认为false,如果在脚本代码中监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的MouseEnabled属性值都为 true。但若将父节点的MouseEnabled的值手动设置为false,即使进行了鼠标事件监听,父节点的MouseEnabled值也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

304. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 77%]

... 6 个回复 qian 赞同来自: suteam 、lyjkensou1 给stage添加一个监听事件 给ui命一个名字 监听event.target.name 2018-01-20 2 2 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: fevilbo 已解决,先监听舞台的MOUSE_DOWN事件,然后对其回调的evt.target进行检测即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

305. 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) [ 77%]

...E 微信 木木 赞同来自: 有品青年 想问下 你这个全局做的监听  B页面关闭的时候怎么把事件自动移除掉呢   是要自己在界面destory的时候移除吗 2018-05-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 233 赞同来自: 186*****322 写了个ts的,有需要的可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

306. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...方法的关键字以及参数做了精简和丰富。LayaAir在派发和监听事件的同时可以携带数据,譬如派发对象.event('自定义事件类型',['数据源']),监听对象.on('事件类型','事件侦听函数的执行域','事件侦听函数','回调参数')。 **原生as3支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

307. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...方法的关键字以及参数做了精简和丰富。LayaAir在派发和监听事件的同时可以携带数据,譬如派发对象.event('自定义事件类型',['数据源']),监听对象.on('事件类型','事件侦听函数的执行域','事件侦听函数','回调参数')。 **原生as3支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

308. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节选自官方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. 如何获取舞台宽高? [ 77%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****196 赞同来自: 监听ADDED事件,在事件的回调函数里取stage.width和stage.height的值,就是w和h。 但是延迟一会儿再取值,stage.width和stage.height的值就是正确的。 这是什么神奇的bug?还是我用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

310. 请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 [ 77%]

请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 我在IDE中创建了整个游戏界面,然后通过loader去加载界面的配置文件:Laya.loader.load(['res/atlas/game.json'],Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoaded), Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoading,null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225