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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)

301. laya.ui.Tree [ 55%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. Layabox 打包安卓app 后,玩着玩着就奔溃了,求大神指点 [ 55%]

...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

303. laya.display.Input [ 55%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. 微信开放数据域/子域获取不到放在cdn上的资源 [ 55%]

...t重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

305. 模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 55%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 模型资源释放问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-05-25 15:16 浏览: 892 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

306. Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 [ 55%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? View嵌套Dialog组件 怎么获得laya.input输入框里面的值 laya2.0引入第三方库失败 3d项目-unity添加物理组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

307. laya.ui.LayoutBox [ 55%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. laya.ui.Clip [ 55%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. 输入文本框的响应区出现问题 [ 55%]

...seY + 整个界面向上移动的距离,用来检测触摸点和组件的碰撞 希望laya能解决这个问题,我已经从新写过碰撞检测,并且测试成功了,但是对一些底层不太熟,比如一般文本框不能监听到舞台的点击事件,当设置mouseEnble=false的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

310. laya.ui.ViewStack [ 55%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513