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大约有 6,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

301. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...ebXR标准的产品 关于webXR的显示,官网的webXR已经有全部的示例代码,这里对主要的流程进行描述介绍,大家也可以前往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

302. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 84%]

...img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;        (function()     {         //初始化舞台         Laya.init(500, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. 绘制图形 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...e(x, y, width, height, fillColor, lineColor, lineWidth, percent)); } 代码示例: let sp = new Laya.Sprite(); //画矩形 sp.graphics.drawRect(20, 20, 100, 50, "#ffff00", "#00ff00", 5, false); this.owner.addChild(sp); 示例中的 20,20 是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

304. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regClass(),示例代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识,开发者自定义的组件脚本才会被IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

305. drawToTexture截大图有问题,会丢失 [ 84%]

...;&category=2d&group=Sprite&name=ScreenShot  您参考下这个示例 2022-08-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 弓长 赞同来自: 您看看,主要就是截图超过一定范围就空了 webPS.rar 2022-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 弓长 赞同来自: 这个是示例,麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

306. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...求 LayaAir引擎支持常用的HTTP请求GET与POST,下面分别通过示例进行介绍。 2.1.1 发送请求的API 在LayaAir引擎的HttpRequest类中,可以采用send方法发送GET与POST请求,参数说明如下: /** * 发送 HTTP 请求。 * @param url 请求的地址。大多数浏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

307. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...我们看看代码是如何使用CLICK 的(以下代码来自“2D入门示例”): onEnable(): void { console.log("IndexRT onEnable") //侦听ui按钮点击事件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开UI场景示例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

308. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...is._create(true, false, delay, caller, method, args, coverBefore); } 使用示例如下: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { //60帧后,图片的透明度变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

309. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 83%]

...所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 83%]

...所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715