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Laya_社区(5528) Laya2.0_文档(372) Laya3.0_文档(99) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(59) laya_api(55) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...e(x, y, width, height, fillColor, lineColor, lineWidth, percent)); } 代码示例: let sp = new Laya.Sprite(); //画矩形 sp.graphics.drawRect(20, 20, 100, 50, "#ffff00", "#00ff00", 5, false); this.owner.addChild(sp); 示例中的 20,20 是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regClass(),示例代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识,开发者自定义的组件脚本才会被IDE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...我们看看代码是如何使用CLICK 的(以下代码来自“2D入门示例”): onEnable(): void { console.log("IndexRT onEnable") //侦听ui按钮点击事件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开UI场景示例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...;&category=2d&group=Sprite&name=ScreenShot 您参考下这个示例 2022-08-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 弓长 赞同来自: 您看看,主要就是截图超过一定范围就空了 webPS.rar 2022-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 弓长 赞同来自: 这个是示例,麻烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220809
...is._create(true, false, delay, caller, method, args, coverBefore); } 使用示例如下: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { //60帧后,图片的透明度变...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关文档与API 下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。 参数说明如图1所示: ![image.png](img/1.png) 图(1)屏幕适配的对齐模式 通过API,我们了解到,水平对齐与垂直对齐都分别有三个属性值参数。 当然...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; public class Sprite_DrawShapes { private var sp:Sprite; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.cre...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715