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大约有 2,040 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

301. laya.ui.VScrollBar [ 63%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. TiledMap显示完整 [ 63%]

...持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

303. Skeleton 显示错乱 [ 63%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 3d显示对象克隆体超出舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

304. bmf字体显示 [ 63%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity中的模型导出后在laya中显示正常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

305. Skinned Mesh的模型显示 [ 63%]

...在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

306. 怎么在同时间显示MovieClip的多个实例 [ 63%]

...的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity中的模型导出后在laya中显示正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

307. laya.display.Sprite [ 63%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

308. laya.ui.HScrollBar [ 63%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. 界面加载出来是什么原因啊 [ 63%]

...的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

310. 阿拉伯语显示错乱问题 [ 63%]

...白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021