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大约有 688 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

301. 玩一玩打包后安卓手机不能加载到远程资源 [ 59%]

...一个你们成功的demo吧 XiaozeRain • 2018-06-12 12:00 就和上图类似的就行 XiaozeRain • 2018-06-12 12:01 上图我不打包发到玩一玩,直接扫描LayaIDE的二维码都不行, Laya_Aaron • 2018-06-12 12:03 我们不提供demo的,玩一玩很多上线项目都正常的。 Xia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

302. 视图运行时显示不正确 [ 59%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 没有遇到过类似的问题,你需要提供一个示例demo我查下具体问题,然后回复你 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hepengwei 赞同来自: 控制台打印的  can not create:Image 2018-04-08 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

303. js如何回调As3里的方法 [ 59%]

...面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? Laya.Media方法调用失败 问题状态 最新活动: 2018-05-11 15:27 浏览: 784 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

304. 3D项目使用hbuilder打包新版本更新都怎么做的,有做过的吗? [ 59%]

...提示的是打开而不是安装,改了版本号也不管用,有遇到类似的问题的吗? 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个问题建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

305. Timer类有没有AS3那样的reset();stop();start()方法呢? [ 59%]

...有AS3那样的reset();stop();start();这样的三个方法呢? 有没有类似AS3那样对timer动态调整间隔时间的delay属性? 如果我需要这些功能的话有没有什么其他的方式可以实现? 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

306. 如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv [ 59%]

...果,计算模型上改点的贴图uv信息,laya好像没有提供这个类似的接口,有没有大佬有什么实现思路,还是我api哪里看漏了 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

307. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 59%]

...面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

308. Laya原生平台可以实现大厅+子游戏么?(子游戏按需加载) [ 59%]

...的那种游戏盒子,貌似就跟你说的大厅和子游戏这种模式类似了。 2018-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 188*****044 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 微信关系链:LayaAir引擎针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

309. 图片设置九宫后调整图片大小问题 [ 59%]

...常的还是BUG来的?   问题扩展:LayaIDE自带的进度条也有类似的问题,当进度条的值小于一个特定值的时候进度条中间会有一条缝 而且在Native打包成APK后运行会导致进度条UI节点后面的控件不显示,比如进度条上的Labe文本 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

310. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 59%]

...Vector3(0,0,0);但是我想只针对这3d模型设置高光,threeJS中有类似的设置); 但是 想要通过meshRender.sharedMaterials操作材质的时候,获取到的的length为0。 是不是我的api使用的不对? 完整代码如附件。     附件 : --> antaDemo.zip 2017-03-14 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314