• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

301. 有懂引擎的高手进,有偿酬谢 [ 73%]

...的高手进,有偿酬谢 Layabox中关于3D部分的材质,动画,粒子,光影等组件的了解比较清晰的技术大大,可以以技术顾问的形式支持项目开发的,有偿答谢,详细可以加QQ聊3484133 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

302. 急急急!native so库文件的问题 [ 73%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

303. unity制作的粒子特效加载失败 [ 73%]

unity制作的粒子特效加载失败 Laya 版本 1.8.0beta 插件版本 LayaAirUnityPlugin 1.7.16 unity版本5.6.7f1unity制作的粒子特效加载的时候报错  laya.d3.js:277 Uncaught Error: AnimationClipParser02:unknown property name.     at AnimationClipParser02.READ_ANIMATIONS (la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

304. 新手的几个解问题。 [ 73%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

305. APK中的泰语文本显示缺笔少划 [ 73%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于文本遮挡 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

306. 关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 [ 73%]

... 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

307. layabox引擎优势 [ 73%]

...承Flash全部工具链外,LayaAir将提供包括UI、动画、骨骼、粒子、3D、调试等整合开发环境。 6、多语言支持,LayaAir将同时支持AS3,TS,JS三种开发语言,提供独特的脚本微线程语法(协程),协程语法可以极大降低交互、网络等需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

308. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 73%]

...附件 游戏运行在chrome里面 听见声音 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素能点击两次 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

309. 关于2D粒子的渲染问题 [ 73%]

关于2D粒子的渲染问题 先说我的问题:   在\laya\src\laya\particle下的ParticleTemplateWebGL.as文件中,可以看到,在下边的方法   public override function addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void {   中,把所有的参数放到一个数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

310. 随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。 [ 73%]

随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。 随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。这个问题测了蛮久了。希望得到解决,(顺便期待laya能够早日支持Substance程序化材质以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412