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3D粒子特效初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
laya中粒子动画制作的时候用了图片素材,使用后图片素材消失 附件 : --> 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cs1038554728 赞同来自: 带金币的是制作效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
粒子能不能不循环播放,只播放一次 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 飞飞飞飞远 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法,第一个U3D 第二个LAYA .多个项目受到影响。不得不重做。求解决方案。源文件在下面。 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201211
...相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的这个粒子在Unity导出的时候是否未勾选你的发射器Emission属性 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 unity导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
2d粒子旋转时大小也会随着改变 代码: Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(setting); sp.pos(200, 200); sp.emitt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
AS项目加载完粒子文件后报错 if (!this.customCompile && !gl.getProgramParameter(this._program,0x8B82)){ throw gl.getProgramInfoLog(this._program); }; Uncaught invalid shaders 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
请问哪里可以找到如何使用和创作粒子的教程 我看了例子,例子里面都是load一个 .part的资源,那么这个资源文件怎么生成的呢?有没有粒子呀? 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
麻烦帮我看下粒子效果 附图为Layaair里面没有透明度,另一张是Unity里面烟雾状的形状,两者都是一份效果。 想请问加载到Layaair之后的粒子效果会没有透明效果,我该怎么设定呢? 附件 : --> Smoke.rar 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214