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大约有 1,333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

301. laya3D动画无法播放 [ 80%]

...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

302. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

303. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...tle Type自动改变。 可以利用关联做出效果更丰富的进度条组件,例如下面这个进度条,会动的小松鼠建立了一个和bar部件“右->右”的关联,这样当进度变化时,小松鼠也跟着动了。如图1-2所示 (图1-2) Copyright ©Layabox 2025 all ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

304. 什么是Morn UI? [ 80%]

...础,利用延迟渲染机制,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组件还是编辑器插件,都非常易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

305. Label 的textWidth 不好用 Text 的textWidth 可以用 [ 80%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Label组件的话,你需要用Label的实例的textfield的textWidth,其实Text的textWidth就是前面说的那个属性,值都是同一个 2018-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180221

306. 九宫格设置无效。 [ 80%]

...行加上了。。。。   然而这并没有卵用,因为sprite不是UI组件,因为只有继承UIComponent的,才是UI组件,只有UI组件才支持9宫格,   所以,想要把图片使用9宫,那你只能用image组件。   文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-1-11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

307. [LayaAir3]3.3.1 List点击异常,mouseThrough属性失效 [ 80%]

...板不见了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 List 组件列表渲染异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

308. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...Sprite的Texture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都是不正确的 2.3.3 Graphics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,多边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

309. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 80%]

...发生弹性偏移。 所有的关节均继承自 Component。 ### 2.关节组件介绍 #### 2.1 距离关节 ![图1](img/distance.png) 距离关节约束两个节点的距离始终保持不变,用于木棍,骨骼,弹簧一样的约束关系。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. laya.ui.Label [ 80%]

...文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513