大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
# 属性设置器 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示对话框 显示 对话框可以直接使用layaAir IDE下的dialog组件,方便快捷,分为模式窗口和非模式窗口,开发者可自行设计。 2016-07-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 aaawanxiao 赞同来自: 楼主能加个还有请教下吗 2017-08-21 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160726
...t read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...m , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? prefab预制组件怎么创建 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250324
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
2D拖尾渲染器(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继承组件的蓝图,自动会填充到IDE的组件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中的使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...络或与开发商联系...”, 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function slider...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到的位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714