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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

301. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象,在3D开发环境...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

302. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...撞形状: 如果希望物理效果生效,还需要开启Tile Map Layer组件Physics Enable属性 此时,我们在场景中设置瓦片,就可以看到物理效果: Light Info Layers:光线遮挡层。使瓦片地图可以与2D光线组件互动。 在TileSet属性设置面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

303. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...e: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

304. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...在LayaAir3引擎中,3D刚体类为Rigidbody3D,这是一个物理组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需全部核心功能,包括力应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 1、碰撞器基类属性 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010