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UI编辑器里是否只能导入.jpg .png文件 1.新建一个空项目 2.进入IDE以后进入到UI编辑的模式 3.此时可以看到在【资源】栏里看到,只有comp文件夹【且内有相应图片资源】 4.将自己的图片资源文件夹resource拖拽到IDE【资源】栏中,导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
... 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Native端的设备属性不对 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...og时, 下面有导出类型的选项, 但其实此时是无效的, 要在"编辑模式"里按F9, 然后在出来的"项目设置"界面里的"场景设置"分页里, 把发布模式由"文件模式"改为"内嵌模式", 再按ctrl + F12时, 就能生成对应的类了. 2. 如果要生成的类里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
... 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on 赞同来自: 这个文件是ide生成,不可以改,想改东西 在编辑模式f9 改ide 设置,这个代码自动就变了 2018-12-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 kvssb 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
layaIDE建议 在动画编辑模式中如果有过多的节点,在层级面板点击对应节点对象,并不能在动画编辑模式中显示对应的节点对象,导致节点对象过多滚动找起来非常麻烦。层级对象里的拖入图片显示图片名而不是Image,有小图标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
...式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2018-10-09 16:27 浏览: 868...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009