• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

301. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

302. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:X、Y、Z) Scale(缩放) 支持(包括:X、Y、Z) 对比上面的图和表格,我们看到Tag是不支持的。Static与Layer是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 这里特别说一下,静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

303. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...的图像,需要按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.gl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

304. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 32%]

...xtureScale Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:181 法线贴图缩放系数。 Returns number Inherited from PBRMaterial.normalTextureScale Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:185 法线贴图缩放系数。 Parameters value: number Returns void obsolute get obsolute(): boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

305. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 28%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 27%]

...3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 24[static] ShuriKenParticle3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int = 25[static] ShuriKenParticle3D  POSITIONSCALE : int = 4[static] ShuriKenP...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 16%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR PICKCOLOR: number Defined in laya/d3/core/Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 16%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

309. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 15%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 15%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115