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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

301. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...引不相等,则碰撞行为的检测不再依靠碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

302. 艰难的历程 [ 34%]

...的问题的DEMO,毕竟大多数情况下并不是通用性BUG导致,而是使用错误导致。   以上回复,面向所有开发者而回复。如果有能看到这个帖子的开发者,希望提问的时候,要注意一些方式方法,才有更多获得被解答的可能。请记住...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

303. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...景的基类里。 3.0不再把场景类统一生成到一个文件里,而是生成到Runtime类的同级目录,当为runtime指定一个场景类后,该场景类的同级目录会自动生成一个文件名相同,但后缀不同的基类。场景类基类的后缀名字为xxx.generated.ts ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

304. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 32%]

...还是觉得跟白鹭一样折磨人,这也不是说laya的bug太多。而是使用起来很不人性化。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

305. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 31%]

...stModify=1551962708    总结 这个项目我没有 访问微信的云,而是用了Laya官方自带的本地数据,主要是目录结构比较麻烦,如果用过LayaAir1.0版本,那么这个基本变化不大,但是要注意的是 Layabox 2.0 的Scene 的打开和加载的方式,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

306. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 30%]

..._word, x, y, ctxFont, color, textAlgin); } //不再是每行绘制一次,而是每行根据关键字绘制多次 nowX += this.getTextWidth(line['text']); } } if (tCurrBitmapFont && tCurrBitmapFont.autoScaleSize) { var tScale = 1 / bitmapScale; this.scale(tScale, tScale); } if (this._clipPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

307. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

308. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 29%]

...动脑子,脑补下,进行第一步旋转后,z轴不再朝向你,而是朝向下面。         第三步:在步骤一的基础上,进行世界旋转 //3.对box,进行绕z轴世界旋转90度, box.transform.rotate(new Vector3(0, 0, 90), false, false);         上图,上边为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

309. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...图1-3中可以看到,这套UI并没有使用自定义的组件脚本,而是使用UI组件脚本(Runtime),是在预制体的根节点 View上的 Runtime 属性里添加“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

310. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...2-4所示, (图2-4) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName: 导航网格表面适用的Agent类型的名称。此处填写的名称将与代理类型处选项的名称一致,如图2-5所示。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726