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Laya_社区(597) Laya3.0_api(39) Laya2.0_文档(18) Laya2.0_api(9) Laya3.0_文档(7) laya_api(6) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
使用了自动横屏 + fixedwidth,有元素要基于底部定位 在微信旋屏后高度不一样,而我的元素定位又是使用 Laya.stage.height - 元素高度定位的,有什么好方法吗?请教一下,谢谢。 2017-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 微信小游戏,在开启了自动缓存后, 当资源达到50M上限执行了自动清理操作时, 再加载资旧资源,就会有概率出现资源加载500的情况, 有点像是缓存资源在删除的同时,映射关系还没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
LayaAir 如何做自动构建? 大家好,初次涉足layaAir开发,有很多问题不太清楚,这里向大家请教一下。 目前在考虑如何把layabox的项目接入项目持续集成中。文档中没找到通过命令行编译发布项目的内容,在网上有查到有人用gul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 想复用之前项目的某项功能,直接把前一个项目里的文件夹及其下面的脚本文件(以及场景)都放入新的项目中,编译后 gameConfig 总是追加 错误路径 reg("../../../LayaAirIDE/LayaAirIDE2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
预制件改名或者删除后,点击F12后bin目录不会自动删除多余的预制件 点击ctrl+f12也没用,最新版本2.12.2beta1 附件 : --> myLaya33333.zip 2021-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211008
引擎加载场景时,不会自动加载分包目录下的图集 构建发布后,在抖音开发者工具上运行, 引擎加载场景时,再分包加载后,也不会自动加载分包目录下的图集,demo见附件 附件 : --> LayaV3Bug.rar LayaV3Bug.rar 2023-06-13 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230613
Texture自动恢复还是存在另外的问题 laya.resource.Texture类 __proto.recoverBitmap=function(){ var _$this=this; var url=this._bitmap.url; if (!this._destroyed && (!this._bitmap || this._bitmap.destroyed)&& url){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
TS项目,在index.html自动添加引用js顺序的规则是怎样的? TS项目,在index.html自动添加引用js顺序的规则是怎样的? 没看到规律,没按照文件夹顺序引入也不是按照文件名顺序引入。要写自动添加js脚本,最好能跟官方的一致,询...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 请问更新layaAir 0.9.8和layaAirIDE 0.9.8要否先移除之前的0.9.7版本? flashDevelop要重新配置编译环境吗? 未来能不能做到自动更新? 2016-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160506
图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 图片的资源在开发的时候,应该放在哪里引入呢? 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208