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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

301. laya.ui.List_API3.0 [ 39%]

...} } example (function (_super){ function Item(){ Item.__super.call(this);//始化父类 this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 20, "#ff0000"); var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。 label.name = "label";...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,可能是始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的移动和旋转来做调整,如动图3-3所示。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

303. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 36%]

...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleInstanceSystem.ts:105 始化 buffer Returns void _updateRenderParams _updateRenderParams(stage: RenderContext3D): void Overrides ShurikenParticleSystem._updateRenderParams Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleInstanceSystem....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 33%]

...Default value freshSlotIndex: boolean = true 是否将插槽纹理重置到始化状态 Returns void showSkinByName showSkinByName(name: string, freshSlotIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:890 通过名字显示一套皮肤 Parameters name: string 皮肤的名字 Default ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 31%]

...): void Inherited from UIGroup.initItems Defined in laya/ui/UIGroup.ts:168 始化项对象们。 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Parameters node: No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.ui.Tab_API3.0 [ 31%]

...): void Inherited from UIGroup.initItems Defined in laya/ui/UIGroup.ts:168 始化项对象们。 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Parameters node: No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 30%]

...象内。 initItems initItems(): void Defined in laya/ui/ViewStack.ts:69 始化视图对象集合。 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Parameters node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 30%]

...对象内。 initItems initItems(): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:168 始化项对象们。 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Parameters node: No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. laya.ui.Tree_API3.0 [ 30%]

...表。 } (function (_super) { function Item() { Item.__super.call(this);//始化父类。 this.right = 0; this.left = 0; var selectBox = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox";//设置 selectBox 的name 为“selectBox”时,将被识别为树结...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.display.Stage_API3.0 [ 28%]

...signHeight: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:122 设计高度(始化时设置的高度Laya.init(width,height)) designWidth designWidth: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:120 设计宽度(始化时设置的宽度Laya.init(width,height)) focus focus: Node Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115