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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

301. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 64%]

...,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的脚本类,然后在脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

302. laya.ui.AsynDialog [ 63%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. laya.ui.Image_API3.0 [ 63%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.ui.VScrollBar [ 63%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.ui.Image [ 63%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

306. laya.ui.Label_API3.0 [ 63%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. 如何主动关闭Dialog界面 [ 63%]

...关闭弹框 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 关闭指定定时器timer MornUI编辑器界面,转到h5后部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

308. laya.ui.HScrollBar [ 63%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. laya.ui.Tree_API3.0 [ 63%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.ui.Box [ 63%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929