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Laya_社区(3035) Laya2.0_文档(80) Laya3.0_api(69) Laya3.0_文档(48) Laya_示例(8) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(3) laya_api(2)
...设置TAB组件各个标签的文字的字体,颜色等属性:比如自定义标签选中状态下的标签文字的字体,颜色等?是否可以对TAB下各个标签的图片进行定制?(如某个标签的图片和其它标签的不一样)? 谢谢 2016-08-18 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” 每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 没有出现这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
..... wyf1111 • 2018-03-02 16:02 @Laya_Aaron:4.1将组件添加到IDE的自定义组件目录 xml配置文件编写完成后,直接保存在自定义组件的目录(LayaAirIDE根目录下的“resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom”内),组件xml的命名需要与组件js保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918
关于要自定shader的同学 1.自定义shader 的时候出现了图片小于512就会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...t is large than 65535. Uncaught unknown animationClip version. laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 自定义mesh 点的描述 Unity导出几百面的mesh 是否可以动态合批 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
... 知识达人 赞同来自: let Event = Laya.Event; Event在其他类中有定义了,你需要换一个名字;比如:let Events = Laya.Event; 你这个按钮无法接收鼠标事件是因为没有对按钮设置宽高,加个宽高即可 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ttaccp 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 自己写个自定义的组件封装一个类就可以实现! 2017-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zc051113 相关问题 发起问题须知,必看!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171003
...的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: qq97659689 可以自定义button的监测范围https://layaair.ldc.layabox.co ... Swipe 2017-11-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq97659689 相关问题 发起问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109