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大约有 601 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

301. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 64%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 64%]

... Globals "laya/ui/RadioGroup" RadioGroup Class RadioGroup RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. 怎样在UI里切割json图片资源? [ 64%]

...,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 android 新版打包要求输入js或者json,而不是html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

304. laya.ui.Slider [ 64%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. Unicode与ascii互转对应表 [ 64%]

...将渲染层单独抽取出来了,laya会写一个对应实现吗? 定义组件完编辑器里找不到对应的组件 laya ide(版本1.6.2beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源 运行laya后对应的as代码没能转换成js 怎么实现一个图片下拉菜单,JS里有swiper,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

306. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...图6-2) 代码预览,如图6-3所示: (图6-3) 添加组件定义的属性),如图6-4所示: (图6-4) 四、其它编辑面板 除了初始界面所显示的面板外,还有通过预制体文件打开的预制体面板标签,以及通过蓝图文件打开的蓝图编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

307. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 64%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:319 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

308. 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? [ 64%]

...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

309. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 64%]

...,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的脚本类,然后在脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

310. laya.ui.Radio_API3.0 [ 64%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115