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...几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求助关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...个适配是需要自己做的。 dsk4120 • 2018-08-03 11:00 那么我的舞台宽高应该设置为多少,是以750,1334来开发, 然后游戏中单独适配吗? Laya_Aaron • 2018-08-03 11:12 @dsk4120:一般做一个 很长的图,然后用fixed_width iPhone X 中正常显示, 其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...点击Dialog之外的区域关闭弹框 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...方法很好用,那我想在这个动效完成之后添加一个页面到舞台,该怎么做 Monica • 2017-11-17 15:45 @152*****215:直接监听动效动画的COMPLETE(播放完成)事件即可 152*****215 • 2017-11-17 16:26 @Monica:动画模板是直接拖到控件上的,怎么监听c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...在做 - 杀意来袭 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103