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如何获取图片每个像素点的RGB? 如何获取image每个像素点的RGB 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qgpcybs 赞同来自: ohkei 、Charles 获取没问题啦,我给你看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
Animator切换动画, 但是获取当前状态还是上一个动画?? 如图所示, 注释写明白了.. 用crossfade切换动画后, 获取当前状态还是上一个动画.. 什么问题呢? 附件 : --> 2020-10-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201004
ios 原生下获取uuid的问题 想问下你们才conch有没有接口获取uuid呢(ios下获取设备唯一id,方便我改写你们的几个启动js脚本) 获取有文档看conch提供哪些接口吗,没看到这方面的文档 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 现在想把资源全部导出到bin/res目录下面,包括配置和未打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
获取相机renderTexture 作为阴影 的UV 已知:使用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上 顶点着色器: #if defined(_RECEIVESHA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
获取Sprite位置问题 class Plant extends Laya.Sprite { public body :Laya.Animation; constructor(){ super(); this.body = new Laya.Animation(); Laya.Animation.createFrames(["res/war/hero_fly1.png","res/war/hero_fly2.png"],"fly"); this.addChild(this.body); this.body.play(0,true,"fly"); //获取动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
获取sprite对象的 width和height为0 /** * 船 */ class Boat extends Laya.Sprite { private bt:Laya.Sprite; constructor() { super() this.bt = new Laya.Sprite() this.bt.loadImage("res/boat.png") this.addChild(this.bt) } } /** * 游戏背景 */ class BackGround extends Laya.Sprite { //背景图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
如何在游戏入口处获取对象的子对象 在游戏入口实例化玩一个加载TiledMap地图的类(loadMap)后,想通过该对象获取到被加载地图的一个MapLayer层。也就是说,加载TiledMap和获取该地图的MapLayer(某一层)都放到一个类里面,只要通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
http获取文件资源报错 Failed to load http://10.5.2.227:8000/GameLog2018-1-9-17-62.log: Request header field Content-Type is not allowed by Access-Control-Allow-Headers in preflight response. 抱这个错是怎么回事 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
Laya.Image组件skin异步加载,无法获取何时加载完毕 我想实现Laya.Image组件skin异步加载,但是无法获取何时加载完毕,这样组件导出png为空,请问这该怎么办? 2017-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022