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大约有 1,113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

301. 如何获取容器中子元素个数 [ 81%]

如何获取容器中子元素个数 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: cuixueying 容器.numChildren ← 容器中子元素個數。 2017-08-08 1 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

302. laya.ui.Button [ 81%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. 怎么实时获取相机xyz [ 81%]

怎么实时获取相机xyz 我想get到相机xyz是用什么方法? 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

304. 如何在按钮监听中获取按钮本身 [ 81%]

如何在按钮监听中获取按钮本身 this除外,一般监听传参为按钮本身是可以用this取到按钮本身,我写按钮一般针对于场景跳转(框架规定好),this就成了场景,是这样用循环创建多个按钮,然后无法再按钮监听中获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

305. 如何获取list中某个item中子节点? [ 81%]

如何获取list中某个item中子节点? 如何获取list中某个item中子节点? 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: (list.getCell(0) as Box).getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

306. 用mouseDown监听按下事件,用mouseUP 监听抬起事件,记录鼠标X值在手机上有误 [ 81%]

...题请先登录 发起人 RayFor24 相关问题 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

307. 射线检测是否可以返回纹理UV坐标 类似unityRaycastHit.textureCoord [ 81%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 纹理平铺怎么做 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

308. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到坐标用来赋给画曲线方法起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 81%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 用了第三方socket类 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

309. Image缓存bitmap后怎样获取缓存后像素数据? [ 81%]

Image缓存bitmap后怎样获取缓存后像素数据? 1、创建一个Image对象image 2、在image容器中添加一个blendMode = "destination-out"Sprit容器 3、擦除后使用image.source.getPixels(x,y,width,height)获取数据和未擦除前相同 4、这样就实现了擦除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

310. UI预制体无法获取自定义脚本 [ 81%]

UI预制体无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite  2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上 Unit1 脚本组件,无法获取 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212