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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

301. UI图片的获取和控制 [ 77%]

UI图片的获取和控制 怎么通过获取UI上的一张图片,来获取他的横纵坐标位置,并且可以通过代码控制他的位置;如何让图片的中心的为于图片最上面 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

302. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 77%]

...放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获得laya.input输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

303. ui编辑器Box设置锚点后,红色边框位置偏移 [ 77%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

304. laya.display.Text [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.ani.bone.Skeleton 类加载动画成功后,设置pos(0,0)后 位置错误,动画显示不全 [ 77%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

306. 按钮点击的位置发生偏移 [ 77%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

307. Label,Text 在chrome的位置发生向上偏移 [ 76%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 修改stage的scale后,会发生异常情况 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

308. 为什么打包后的APP设置黑体加粗字体位置都会偏下 [ 76%]

...如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

309. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 76%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513