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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

301. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 71%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 71%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

303. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 71%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. 请问列表中的每一项元素加一个转圈圈的特效,如何处理 [ 71%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

305. 如何判断某个节点是否在舞台显示? [ 71%]

...敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

306. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 71%]

...is.Res = "test.png"; this.img = new Laya.Image(); this.img.pos(200, 200) //获取图片资源,绘制到画布 this.img.skin = this.Res //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } private cacheCanvas: Laya.HTMLCanvas private cacheTexture: Laya.Texture init(){ let rect = this.img.getSelfBound...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

307. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 71%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? drawCurves(x:Number, y:Number,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

308. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 71%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 71%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2020-04-10 11:48 浏览: 575 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

310. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 70%]

...一个摇杆项目,点击屏幕中的摇杆按钮,摇杆图片会跟随获取屏幕中的鼠标的位置移动,在调试中或者发布web的html小游戏中正常获取正常跟随,但是发布了rpk 如oppo小游戏 则会出现偏差   将获取的  var pos: Laya.Point = Laya.Point...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108