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大约有 1,003 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

301. 我想问下微信小游戏里api我们再layaair中是怎么来调用呢?例如获取微信登录者信息接口 [ 65%]

...微信小游戏里api我们再layaair中是怎么来调用呢?例如获取微信登录者信息接口 我想问下微信小游戏里api我们再layaair中是怎么来调用呢?例如获取微信登录者信息接口 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

302. 按钮点击位置发生偏移 [ 65%]

...和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈 dialog可以点击到外部元素,如何使其外边不能点击 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

303. laya.ui.ProgressBar [ 65%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. laya.ui.TextInput [ 65%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. 圆形资源放大缩小锯齿化 [ 65%]

...么删除释放资源? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 热更会自动删除更新旧资源吗? 请教H5游戏资源缓存问题? 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

306. 物理刚体动画绑定问题 [ 65%]

...题是如何解决Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 动画混合无效(版本2.6) 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

307. laya.display.Animation [ 65%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

308. Laya微信小游戏开放数据域屏幕点击位置偏移问题 [ 65%]

...?能不能给我一份代码参考一下 感激不尽,我现在能获取到开放域数据,但是不会绘制到主域Canvas 2018-05-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 。。 赞同来自: 你在安卓机跑,帧率高么 2018-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

309. 如何设置Texture 某个像素点信息 [ 65%]

...何设置Texture 某个像素点信息 Texture 可以通过 getPixels 获取区域像素信息 如何更改某个位置像素信息? 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

310. laya.ui.ViewStack [ 65%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513