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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

301. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 27%]

...ctionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPos...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景两次,每只眼睛一次。然后将生成的图像(场景在一个帧上呈现两次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

303. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

... 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面我们分别对这些属性进行介绍说明: 属性名 属性说明 text 文本的实际内容 font 文本字体,例如:Micros...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

304. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

305. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

306. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

307. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...场景的导出效率。需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 > 提示:该功能只能在LayaAir的Unity导出插件中使用。 ##### 2.3.5 LayaAir 3D粒子编辑面板 效果:大幅提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

308. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 20%]

...ctionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPos...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

...于调用。 c.在地图层中添加自定义显示对象,并跟随地图视图改变时同步视图,实现相对地图的相对位置移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系(这个后面再讲解)我跟官方提过很多次,但是给我的回复我这就不说了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

310. laya.ui.View [ 18%]

...prite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Dialog, MoreGame View 是一个视图类,2.0开始,更改继承至Scene类,相对于Scene,增加相对布局功能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513