大约有 387 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...初始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter, export default class BulletControlTrigger extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); } /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true 这个当时没设置 短大人 • 2018-08-29 00:54 真是郁闷了,我的这个问题就是版本号太高了,把子域的版本号降到1.7.18才行,19和20都不行
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。 WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo 设置visible=false部分界面不生效? 关于HTMLCanvas 截图功能 使用TTF字体显示不全,下部分被截掉 layabox 截图 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! 单个场景加载的时候,使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您可以参考下面这个代码设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
...//创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2019-03-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yuqi 赞同来自: API是有的哦 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yuqi 赞同来自: 也没有sky属性,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 tiledmap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214
...canvas模式,巨卡无比 一些低端机器的浏览器渲染,我们设置的是WebGl的,但是调试信息显示变成了canvas,然后就巨卡无比,完全没发玩了! 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...概率很大,而且时机也不固定,有的时候刚登录游戏,只设置了这么一个滤镜,没几秒就出现bug了。bug的表现也不一,有的是像上面那样的乱码形式,有的是直接整个渲染对象都不见了 Monica • 2018-03-21 15:32 @CrossCrush:尝试把引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...Res("h5/LayaScene_scene03/scene03.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene); //设置场景在2D界面最后(最底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获取场景模型中的角色移动碰撞区模型 var moveArea = this.scene.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118