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大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

301. 抛click点击事件报错 [ 68%]

... B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 Animation如何加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

302. Laya getPixels() 应该怎么设置IMG的属性 让图片可读获取到getPixels [ 68%]

Laya getPixels() 应该怎么设置IMG的属性 让图片可读获取到getPixels 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不推荐用像素级别操作,很费性能 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

303. 精灵里的子精灵点击事件失效 [ 68%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

304. 鼠标点击 CLICK 事件的问题 [ 68%]

...onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-10 15:19 浏览: 2003 关注: 2 人 rt1223103 • 2017-11-10 16:19 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

305. Laya.Event.CLICK,第二次无法出发click事件 [ 68%]

...急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 3D模型无法修改scale? event自定义事件的问题 鼠标滚轮滚动事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

306. Tween动画中的Sprite点击事件失效 [ 68%]

...件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

307. 事件绑定不触发bug [ 68%]

...ueying 赞同来自:   sprite精灵默认没有宽高,请开发者手动设置显示对象的点击区域,也就是size或hitArea方法,就可以出发点击事件了。 2016-11-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 iauther 赞同来自: 使用的例子见附件,主要代码和上面是一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

308. 如何提升ui已经摆好的层级 [ 68%]

... 个回复 w1114367261 赞同来自: 你要提升层级的ui点zOrder进行设置 2018-04-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****207 相关问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

309. 动画在手机端导致图片闪现 [ 68%]

...在构建后的android studio 或者 xcode 项目中的 config.js 文件中设置显存大小,设置之后就OK了 官方文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-1

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

310. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...llet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014