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大约有 1,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

301. 如何实时监测舞台的宽度和高度? [ 67%]

...播放的异常问题! 编辑好的动画怎么添加到舞台上 如何设置舞台背景颜色为透明 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 添加舞台事件问题? List应该以高度而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

302. laya.d3.core.scene.Scene [ 67%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. laya.particle.ParticleSetting [ 67%]

...= 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)ParticleSetting  gravity :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 67%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 67%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

306. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 67%]

...响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类型 "isKinematic":true,   这样子手动操作才不会出问题。  强制设置固定的值当然不会乱跳。 动态计算旋转那个值 是两方面影响的。 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

307. 进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度不准 超出0.2肉眼对比可见 [ 67%]

进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度不准 超出0.2肉眼对比可见 进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度不准 超出0.2肉眼对比可见 图中黑色部分是实际进度条的0.2,但laya进度条显示的0.2与实际有明显的偏差 附件 : --> 2017-08-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

308. label字体的描边很模糊有什么办法调整么 [ 67%]

...法正常作用问题-解决办法 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 input能否根据文本内容自动调整宽高? 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

309. 3d中有可以实现黑白场景的方法吗? [ 67%]

3d中有可以实现黑白场景的方法吗? 2d可以通过设置灰度滤镜来实现,3d目前找了一个笨办法实现,就是让美术出一套灰度贴图,但这样贴图网络开销和内存空间都是双倍的,有没有可以用代码实现的方式? 2017-10-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

310. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 67%]

把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 碰撞框是meshcollider 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 麻辣干脆面 赞同来自: 给模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214