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大约有 319 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

301. 环形进度条 [ 52%]

...拉长以后效果简直无法直视 LayaFlash中的preSwfAssets预加载资源有提供回调方法获取加载进度么 按字节刷新加载进度 先前提交的几个问题想咨询下处理进度的 做曲线的进度条动画 问题状态 最新活动: 2017-12-11 18:33 浏览: 2257 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

302. Cannot find module Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\layaair2-cmd.js [ 52%]

...放入解压后的layaair2-cmd文件,再次运行,OK   [img][img]​ 资源下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_39918471/12546562 附件 : --> 2020-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

303. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 51%]

...擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出的坐标跟以前不一样了~!老版本的2.11是OK的 还能跑~! 请问下,这是引擎bug,还是2.12版本修复射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

304. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 50%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 模型资源释放问题 图片不能按轴心旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

305. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 50%]

...都是正常的。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-07-13 15:43 浏览: 3341 关注: 4 人 yjxyuna • 2017-07-13 13:38 因为是刚开始研究这个引擎,测试很简单,还没有使用()=>{}这样形式的写法 y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

306. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 49%]

...tGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. 限制模型旋转角度 [ 49%]

...模型导出后在laya中显示不正常 图片不能按轴心旋转 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

308. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 49%]

...tGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. LayaAir下如何分包? [ 47%]

...信 moketao 赞同来自: 补充:   如果希望将 maingame.js 加入资源版本管理(热更新)(html5 webgl 模式下,也就是不使用 layanative的项目,应该会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写:  module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

310. UNITY3D导出模型加载错误 [ 45%]

...复 183*****755 赞同来自: 引擎使用版本? 留帖下转换后的资源文件。 2017-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jzcl2839 赞同来自: 我也遇到同样问题(当添加模型动画时就报错,如果不加动画就没事) 版本:1.7.11.beta Test3D.zip 2017-09-28 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927