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玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 一直加载不到 没有进度显示,没有加载成功,也没有加载失败。就如同凭空消失一样,没有任何反应。ios端加载不到。android可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
请问在加速器中有没有可以设置Loader下载资源超时时间的接口? 项目在加速器(原生runtime)中运行偶尔会遇到所有加载队列停止卡住的情况,调用Layar.Load的加载对象所以的错误回调都没触发,就一直卡住,初步怀疑是不是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
打APK后加载unity导出资源出错 在laya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false 原代码的位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? ui文件在发布的时候能否也生成对应使用到的资源列表呢? 方便用于预加载 。 2016-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006
内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
导出到微信开发者工具,开放数据域加载资源失败 添加了一个单独的项目处理微信开放数据域排行榜显示,但是在加载子域的资源时,一直不成功,提示 wx.getFileSystemManager is not a function;at requestAnimationFrame callback function 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
ogg格式的音效资源怎样加载 this.resUrlArr.push({url:"res/music/1_Pass0.ogg",type:Laya.Loader.SOUND}); this.resUrlArr.push({url:"res/music/1_Pass1.ogg",type:Laya.Loader.SOUND});现在这样写现在pc端没有问题,网页的话加载不了 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
3d资源无法写入缓存 load 3d资源 没有写入缓存 没走 MiniFileMgr.onSaveFile=function(readyUrl,md5Name,isAdd,encoding,callBack,fileSize){ (isAdd===void 0)&& (isAdd=true); (encoding===void 0)&& (encoding=""); (fileSize===void 0)&& (fileSize=0); var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
Dcc是否不支持as3 Android项目的资源热更? 步骤是这样 新建的ui示例工程,生成andorid studio项目。 修改界面,加了一个按钮上去,编译新代码,放到服务器底下。 执行Layadcc . 命令行,生成update文件夹。 然后打开应用,提示文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jackmessage 你好: LayaAir使用FBX文件作为模型媒介,任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010