• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

301. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 63%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  RenderableSprite3D(name:String) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 RenderableSprite3D _clon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

302. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 63%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkinnedMeshSprite3D(mesh:Mesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Skinn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

303. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 63%]

...以Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 销毁当前没有被使用的资源 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 纹理平铺怎么做 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

304. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 63%]

...件(.png格式)。 ### 在LayaAir项目中使用位图字体 ​ 1.把资源放在项目的输出目录下。 ​ 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin目录下。 ​ ![1.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

305. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...ransform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  _getSortID(renderElement:I...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

306. 如何释放layabox自己所占的内存 [ 63%]

...显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 请教——layabox如何加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

307. tiledMap显示层级问题 [ 63%]

...r.create(this, this.onLoadCompleteHandler), null, Laya.Loader.ATLAS);加载资源,成功后调用this.m_tileMap.createMap(OOXX);来显示。不知道这样调用是否正确? 因为看到之前论坛有人提问,你们的回复是地图资源加载要在其他资源加载之前,所以很困...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

308. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 63%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Glitter() 创建一个 Glitter 实例。 Glitter _getSortID(renderElement:IRenderable, material:Ba...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 [ 63%]

...怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

310. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 63%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Particle3D 实例。 Particle3D _getSortID(render...

来源: laya_api 发布时间: 20170603