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大约有 4,562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

301. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 82%]

...理的选项情况下。每次发布,都会对所有没有排除的文件进行压缩。因此,如果只是部分进行了更新**,建议启用版本管理,这样,只会对更新的版本进行压缩处理。可以减少一定的发布耗时。** 如果有开发者有更好用的第三方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

302. 关于资源版本号的问题咨询 [ 82%]

...[originURL] + "/" + originURL; } return originURL; }方法中会对manifest进行匹配,但是在manifest又没有对图集文件进行记录,所以导致无法正确获取到目标版本号,最后结果就是图集中的资源无法加载。现在的疑问就是,layacmd resourceVersion是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

303. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 82%]

...。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

304. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 82%]

... 137*****162 赞同来自: 我们项目是自己编写工具,对ls文件进行json解析,生成一个内部所有资源url的列表。 整个列表文件以xxx.ls场景的xxx为key。 在销毁xxx.ls时,对列表文件的每一项进行getRes(),判断引用次数referenceCount为0 ,并调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

305. LayaAir下分离模式的使用 [ 82%]

...版本 下面我们采取分离模式对IDE自动生成的TestPage.ui界面进行分离以及在项目中中进行加载和显示 分离模式的主要作用是: 将UI界面上所有组件的属性、界面布局等逻辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI类(默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

306. list的mouseHandler怎么用? [ 82%]

...的鼠标事件的函数回调,你可以在mouseHandler下对鼠标事件进行判断和使用,譬如e.type=Event.CLICK,对事件类型进行判断,然后进行逻辑的实现! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

307. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 82%]

...的语言。在官方的2.0引擎视频教学中,也会仅采用TS语言进行教学。 ### 关于AS语言 AS语言是LayaAir 2.2版本之前的引擎源码语言,AS3语言曾经是页游时代的霸主,但自从Adobe正式宣布放弃Flash之后,也代表着该语言也将步入无人维护...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

308. 请问layabox在移动平台的运行原理是怎么样的呢? [ 82%]

...司有个flash游戏打算发布到android和IOS平台,现在对layabox进行考察。 想问下layabox在移动平台的运行原理是怎么样的呢? 在移动平台上的是使用内置的浏览器引擎进行渲染的??还是类似facebook的native react那样通过node.js调用原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160405

309. laya.utils.Ease [ 82%]

...Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease  bounceOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 以较快速...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

310. laya.utils.Ease [ 82%]

...Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease  bounceOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 以较快速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513