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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

301. 哪位大牛知道怎么在LayaAir中更新血条的方法吗 .我现在是值一直有变化,图片没一点变化. 参照了官网的例子,没一点效果。 [ 50%]

...(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的属性面板不见了 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 官网的下拉条 太细了不好点击 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Tween没效果,对于渐变相机位移? 自从layaflash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

302. 用最新版本的IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 [ 50%]

...数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //.......解密逻辑开始处理数据。 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob:Object = new Browser.window.Blob([byte.buffer], { type: "ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

303. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 50%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 50%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 50%]

...去 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

306. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 50%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. LayaBox入门到精通全套 [ 50%]

... 游戏服务器(游戏大厅)模块开发实战 备课中… 07阶段 逻辑服务器模块开发实战 备课中… 08阶段 Python自动化运维与Linux基础(运维工程师) 备课中… 09阶段 商业级棋牌游戏开发实战(番外篇,需要单独购买) 备课中… 10阶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

308. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 50%]

...某个cell之后,list的selectedIndex会变成固定的值,只需要在逻辑实现之后,把.selectedIndex重置成-1就行了。还是用 list.selectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect); han123peng • 2018-05-07 17:35 能不能改一下,或者增加一个属性,每次点击时都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

309. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 50%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...只是动画基础效果,多数情况下,动画还配合了代码交互逻辑,此时还需要在浏览器运行,查看最终运行效果。 点击如图7-4所示按钮,查看在不同平台的预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,不能独立播放,必须挂在场景中,所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519