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大约有 955 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

301. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 69%]

...:11 是的,你绘制的精灵不会跟随tiledMap的移动而移动,你需要手动去改变新添加精灵的位置,像这样 private function createMap():void { tiledMap = new TiledMap(); tiledMap.createMap("tiledMap/orthogonal-test-movelayer.json", new Rectangle(0, 0, Laya.stage.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

302. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...rsion :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...rsion :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 请教下关于适配的问题 [ 69%]

...a.init设定一个常用的分辨率,而在其它分辨率下,我们只需要把常用分辨率下的X,Y,宽,高,去乘以不同分辨率的缩放比例即可。例如:      var scaleX = Laya.stage.clientScaleX, scaleY = Laya.stage.clientScaleY;      img.loadImage('../demo.jpg'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

305. laya.ui.Image [ 69%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作图集。 (图2-5) 点击后打开的制作图集工具如图2-6所示。 (图2-6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

307. 加载多个相同的人物模型 [ 69%]

...一个CameraMoveScript的脚本 qq516138253 • 2018-03-12 16:26 @qian: 不需要鼠标按住 就移动镜头。 我现在的问题就是,当鼠标移到了浏览器的边界镜头就不能再移动了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

308. laya.ui.Dialog [ 68%]

...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 68%]

...字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. laya.display.Animation [ 68%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513