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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

301. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 48%]

...量图的方式进行大量的矢量图绘制,这样drawCall会剧增,项目会很卡! 2017-08-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自: 附件 使用的画线方法是 drawLine 线粗时。会出现锯齿 。 而我上传的 的例子使用drawLines,画出来的线条平滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

302. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 46%]

...文档,https://ldc2.layabox.com/doc/ 。 本篇直接从LayaAirIDE项目发布开始。 ### 2、用LayaAirIDE发布字节跳动小游戏项目 从LayaAir引擎与IDE的2.7.1版本开始,引擎与IDE完成了对字节跳动小游戏的适配。 这样开发者用LayaAir引擎开发完项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

....3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小游戏平台运行,都需要获取设备信息等等,这些功能的接口,都是通过Laya.Browser 来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

304. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 41%]

...打包后增加文件的一次性下载时长。所以,开发者要依据项目的实际情况来使用,尤其是在小文件多的时候再用。 > 提示:该功能只能在LayaAirIDE使用 ##### 2.3.4 批量导出3D场景 效果:可以提升场景导出的效率 功能简介: 2.9.0以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

305. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 41%]

# HttpRequest详解 在项目我们难免会有发送http请求的需求,在LayaAir引擎HttpRequest就是我们发送请求的基本类。HttpRequest类其实包装的就是原生的`XMLHttpRequest`,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ## 原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

306. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 41%]

# HttpRequest详解 在项目我们难免会有发送http请求的需求,在LayaAir引擎HttpRequest就是我们发送请求的基本类。HttpRequest类其实包装的就是原生的`XMLHttpRequest`,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ## 原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 40%]

#HttpRequest详解 ​ 在项目我们难免会有发送http请求的需求,在LayaAir引擎HttpRequest就是我们发送请求的基本类。HttpRequest类其实包装的就是原生的`XMLHttpRequest `,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 打开LayaAir 3.0 IDE 的项目设置面板Project Settings面板,可以直接设置,效果如图6所示。 (图6) 1.7 画布宽高 众所周知,<canvas>是HTML5的画布,其 width、heigth 属性就是画布宽高。 画布宽高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

309. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

... 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 36%]

...及实战的直观指引,以及本篇文档涉及到的资源素材和项目源码。 链接: [https://ke.qq.com/course/168375](https://ke.qq.com/course/168375) [TOC] ### 一、基础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715