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...s"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ani.js"></script> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <script type="text/j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
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来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
... one 这个是因为原动画是刚体动画 把unity里原动画的骨骼去掉 https://ask.layabox.com/question/12987?notification_id=52111&rf=false&item_id=21758&answer_id=21758&single=TRUE#!answer_21758 具体可以参考这个帖子 two KeyNotFoundException: The given ke...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...画模块,包括2D节点动画(序列帧、图集动画)、内置的骨骼动画等 laya.device 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口封装 laya.particle 2D粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp); pang...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp); pang...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { pangzi = scene.addChild(sp) a...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115