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...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 服务端用什么语言...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Animation 的createFrames ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...t[static] PixelLineMaterial defaultMaterial : PixelLineMaterial[static] 默认材质,禁止修改PixelLineMaterial DEPTH_TEST : int[static] PixelLineMaterial DEPTH_WRITE : int[static] PixelLineMaterial RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[static] 渲染队列_阿尔法裁剪。BaseMaterial...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ne这里面的修改,调试的时候看不见期望的变化 比方说,默认的工程这里面就有一个按钮,我尝试修改按钮上面的文字,文字大小什么的,发现F8编译后bin\test\TestScene.json里面相应的数值没有发生变化,然后我尝试直接修改bin\test...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...举_不剔除。BaseMaterial defaultMaterial : GlitterMaterial[static] 默认材质,禁止修改GlitterMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...于图集里面一些小于512的有自动剔除的话? 不太明白,默认我们会针对小于512的图片进行图集打包(当然,这个值开发者也可以自定义设置),,大于512的图片我们会源路径发布,所以你用到图集就加载图集,散图也用到的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...一样,3.2.3开始,你可以通过设置maxDetlaTime来改变引擎的默认值。 几种方式, 1、在脚本的onUpdate里设置,代码示例如下: onUpdate(): void { this.spineAni.maxDetlaTime = Laya.timer.delta / 1000 * Laya.timer.scale; } 这种方式准确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...袁成 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于发布oppo、vivo快游戏,无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231110