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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

301. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 64%]

...因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 ​ 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

302. laya.ui.Box_API3.0 [ 64%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 64%]

...o world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

304. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 64%]

...因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Bro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

306. ide制作的.ani动画使用问题! [ 64%]

...2.6) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

307. 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? [ 63%]

...登录 发起人 sfsmmc 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

308. laya.d3.core.light.SpotLight [ 63%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 63%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

310. laya.display.Scene_API3.0 [ 63%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115